Question 21 : 추상클래스
Given:
11. public abstract class Shape {
12. int x;
13. int y;
14. public abstract void draw();
15. public void setAnchor(int x, int y) {
16. this.x = x;
17. this.y = y;
18. }
19. }
and a class Circle that extends and fully implements the Shape class.
Which is correct?
A. Shape s = new Shape();
s.setAnchor(10,10);
s.draw();
B. Circle c = new Shape();
c.setAnchor(10,10);
c.draw();
C. Shape s = new Circle();
s.setAnchor(10,10);
s.draw();
D. Shape s = new Circle();
s->setAnchor(10,10);
s->draw();
E. Circle c = new Circle();
c.Shape.setAnchor(10,10);
c.Shape.draw();
[HeadFirst Java - p.234]
어떤 클래스의 인스턴스를 만들 수 없게 하는 간단한 방법이 있습니다. 즉 특정 유형에 대해 "new" 키워드를 쓸 수 없게 하는 방법입니다. 클래스를 abstract로 지정하면 컴파일러에서 그 유형의 인스턴스를 만드는 코드를 허용하지 않습니다. 하지만 그 추상 유형(abstract type)을 레퍼런스로 사용할 수 있습니다. 사실 그렇게 레퍼런스로 사용하는 것이 바로 이런 추상 클래스를 만드는 핵심적인 이유 중의 하나라고 볼 수 있습니다.
Answer: C
Given:
11. public abstract class Shape {
12. int x;
13. int y;
14. public abstract void draw();
15. public void setAnchor(int x, int y) {
16. this.x = x;
17. this.y = y;
18. }
19. }
and a class Circle that extends and fully implements the Shape class.
Which is correct?
A. Shape s = new Shape();
s.setAnchor(10,10);
s.draw();
B. Circle c = new Shape();
c.setAnchor(10,10);
c.draw();
C. Shape s = new Circle();
s.setAnchor(10,10);
s.draw();
D. Shape s = new Circle();
s->setAnchor(10,10);
s->draw();
E. Circle c = new Circle();
c.Shape.setAnchor(10,10);
c.Shape.draw();
[HeadFirst Java - p.234]
어떤 클래스의 인스턴스를 만들 수 없게 하는 간단한 방법이 있습니다. 즉 특정 유형에 대해 "new" 키워드를 쓸 수 없게 하는 방법입니다. 클래스를 abstract로 지정하면 컴파일러에서 그 유형의 인스턴스를 만드는 코드를 허용하지 않습니다. 하지만 그 추상 유형(abstract type)을 레퍼런스로 사용할 수 있습니다. 사실 그렇게 레퍼런스로 사용하는 것이 바로 이런 추상 클래스를 만드는 핵심적인 이유 중의 하나라고 볼 수 있습니다.
Answer: C
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